martes, 22 de junio de 2010

Calzoncillos inteligentes que algún día podrían salvarte la vida


Así es, tal como el cinturón multiuso de Batman, los nuevos calzoncillos desarrollados por investigadores del departamento de Nanoingeniería en la Universidad de California algún día podrían salvarte la vida.

En un investigación financiada por la Oficina de Investigación Naval de los Estados Unidos, se han logrado imprimir sensores químicos directamente sobre las fajas elásticas de la ropa interior [PDF], conservado su capacidad de detección para el peróxido de hidrógeno y NADH (dos compuestos que este tipo de sistemas tienen que reconocer), incluso después de estirar o doblar los electrodos.

De acuerdo con el profesor Joseph Wang estos resultados no se habían logrado antes y abre las posibilidades para su aplicación en sistemas “hospital en un chip” integrados en la ropa interior.

La cinturilla elástica de la ropa interior común ha sido seleccionada como modelo de ropa, debido a su estrecho contacto y la exposición directa con la piel. De esta manera se integrarían sistemas de biocómputo en la ropa interior que se encargarían de supervisar los biomarcadores (medida de la respuesta biológica frente al efecto de una sustancia tóxica) que se encuentra en el sudor y las lágrimas humanas, para hacer diagnósticos autónomos e incluso administrar una droga adecuada.

Esto podría ser de utilidad para soldados que resultan heridos en combate, teniendo un pronto tratamiento mientras llega la ayuda médica, antes de estos entren en un estado de shock. Incluso podrían ser de mucha utilidad para el tratamiento de pacientes fuera de los hospitales, como los enfermos de diabetes.

miércoles, 31 de marzo de 2010

Ojos biónicos



Científicos australianos presentaban ayer el primer prototipo de ojo biónico, va a permitir, o por lo menos imaginar como hasta ahora no se había hecho, avanzar espectacularmente para proporcionar una cura contra la ceguera. Según sus creadores, si todo avanza como está previsto y sale bien podría significar un hito semejante al de la invención del Braille


La visión humana es muy compleja, pero básicamente se fundamenta en que dos tipos distintos de células, los conos (responsables de la visión en colores) y los bastones (responsables de la captaciónd de la luminosidad), sensibles a la luz y que transmiten el impulso a al nervio óptico. Cuando estas no están dañadas sino que lo está la retina, la luz no pasa correctamente y estas personas son ciegas, es lo que sucede en una enfermedad genética hereditaria llamada retinitis pigmentosa .

Este nuevo invento capta las imágenes con una minicámara y las transmite a las neuronas, que sí que funcionan correctamente, estimulándolas y haciendo que manden señales al cerebro. No va a permitir que estas personas vuelvan a ver de manera completamente normal, pero sí reconstruir parcialmente imágenes y motivando que el cerebro haga el resto.

Más info:

La iniciativa, en la que se invirtieron 42 millones de dólares australianos (38,6 millones de dólares norteamericanos), "puede ser uno de los avances médicos más importantes de nuestra generación", afirmó el primer ministro Kevin Rudd.



"El proyecto del ojo biónico permitirá a Australia mantenerse en la vanguardia de esta línea de investigación y comercialización, y puede devolver la vista a miles de personas en todo el mundo", dijo Rudd.

Según los científicos australianos, parte del invento se implanta parcialmente en el globo ocular y está diseñado para pacientes que sufren una pérdida de visión degenerativa y hereditaria causada por una condición genética conocida como retinitis pigmentosa.

El "ojo biónico" dispone de una minicámara, colocada sobre una lente, que captura imágenes y las envía a un procesador que puede guardarse en el bolsillo.

El dispositivo transmite una señal a la unidad dentro de la retina que estimula las neuronas vivas dentro de ésta, que a su vez mandan las imágenes al cerebro.

Los usuarios del "ojo biónico" no volverán a tener vista perfecta, pero se espera puedan ser capaces de distinguir puntos de luz que el cerebro podrá reconstruir en imágenes.

Escribiendo con la mente

Eso de leer nuestra mente con un dispositivo encasquetado a la cabeza siempre ha sonado muy geek y a película de ciencia ficción, pero gracias a gracias a IMEC , una empresa especializada en nanotecnología y a la Universidad de Lovaina acaba de convertirse en una realidad.

Hasta ahora había lectores de la actividad bioeléctrica cerebral que han aportado bastante información para estudiar enfermedades relacionadas con el sueño, trastornos psiquiátricos, la epilepsia… el gran avance supone que por primera vez puede leerse el cerebro, interpretar lo que quiere decir y escribir, virtualmente claro está, nuestros pensamientos en la pantalla de un ordenador.

Su principal aplicación es para las personas con discapacidades motoras que a partir de ahora van a poder comunicarse de manera muchísimo más eficiente. El lector se ajusta a la cabeza, donde lleva unos electrodos en lugares estratégicos unidos por cable a una caja no mucho mayor que una de cerillas la cual a su vez transmite de manera inalámbrica por radio la señal a un ordenador.

Este tipo de dispositivo será mucho más baratos que los lectores láser oculares, por ejemplo, que hasta ahora se usaban con este tipo de pacientes (Stephen Hawking lleva uno) y seguro que permiten ampliar nuestros conocimientos sobre el cerebro y su funcionamiento. ¿Os imagináis ponerlo en personas dormidas de manera que pudiésemos ‘leer’ sus sueños? El campo de utilidades e investigaciones que se esconde detrás de un invento así es inimaginable.


Fuente: http://alt1040.com/

Un cubo para recoger la basura espacial

Desarrollan en el Reino Unido un dispositivo que podría servir para deshacerse satélites en desuso y restos de cohetes.

Para más info dirijase a la fuente de la noticia Aqui

martes, 30 de marzo de 2010

Un simulador de agujeros negros creado con 16 PlayStation 3







Que la nueva consola de Sony, la PS3, es una máquina que puede proporcionar muchas horas de entretenimiento ya lo sabíamos. Pero nunca nos imaginamos que un grupo de sesudos científicos la usarían para simular los efectos de los agujeros negros, tal como hace la astrofísica Gaurav Khanna. En lugar de liarse a matar marcianos o a distribuir puñetazos a diestro y siniestro, esta doctora es el ejemplo de que las consolas no son malas compañías.

Khanna ha conectado en red a través de la conexión Gigabit de la consola, nada menos que dieciseis consolas PlayStation3, con lo que, según ella, consigue una potencia superior a un supercomputador. Y encima a un precio mucho menor. Estudia el comportamiento de un gran agujero negro en su laboratorio del Departamento de Física en la Universidad de Massachusetts. En concreto, el efecto producido por las olas después de la colisión de dos de estos agujeros.

Para aprovechar al máximo la potencia de estas máquinas, utiliza el sistema operativo Linux que, según ella, le permite que la consola funcione de una forma más efectiva, haciendo que el código de los programas de simulación se ejecute más rápido y consiguiendo mejores resultados. Ella ha bautizado su proyecto con el nombre de “Rejilla de gravedad”. Por cierto, las PS3 provienen parcialmente de una donación hecha por Sony.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Todo sobre el primer auto en México con Wi-Fi

El vehículo permite que los usuarios se conecten a red inalámbrica mientras viaja por carretera o se encuentra en algún estacionamiento.

El primer automóvil con Wi-Fi integrado, el cual permite a sus pasajeros conectarse una red inalámbrica y navegar por la web desde diferentes tipos de dispositivos como computadoras u teléfono móvil.

Para acceder a este servicio, es necesario pagar mediante un contrato o bien, utilizando un sistema de prepago. Te invitamos a conocer más de él.


Fuente: http://de10.mx/

Un multigadget que puede “hablar”

El dispositivo permite conocer la temperatura, conectar cualquier dispositivo de Mp3 e incluso está diseñado para funcionar como despertador.

En esta ocasión da a conocer detalles de un multigadget, el cual se caracteriza por ser un despertador con diferentes aplicaciones integradas. El modelo EL 100258 de Sharper Image funciona como reproductor de Mp3, muestra la temperatura ambiente e incluso es capaz de "hablar", pues te informa del día y hora con sólo apretar un botón.

Te invitamos a conocer más sobre este dispositivo, el cual es ideal para todos aquellos que tienen problemas para salir de la cama. Tiene un costo aproximado a los mil pesos.


Fuente: http://de10.mx

lunes, 8 de marzo de 2010

Las práctica tecnológicas que más molestan en la oficina

Les comparto una buena nota que encontre en la web http://www.elblogsalmon.com; habla sobre las malas parácticas que genera la tecnología en la oficina, aunque cuando lo lea se dará cuenta que aunque sectorise a la oficina, estas practicas van más aya, incluso hasta incrustarse en nuestras vidas cotidianas, como ser en la mesa donde desayunamos, almorzamos o cenamos, en nuestro instituto o incluso en la via pública.

Les comparto la nota:

Con las nuevas herramientas electrónicas que existen, la vida profesional moderna es cada vez más fácil, por lo menos en lo de mantenerse en contacto. No obstante, estas herramientas traen consigo sus problemas que pueden ser que uno no quiere estar controlado por las máquinas hasta que no sabemos utilizarlos muy bien en nuestro entorno.

La consultora de recursos humanos, Robert Half Technology, nos trae un estudio de las constumbres tecnológicas que más molestan en la oficina. 51% de los 1.400 jefes de tecnología de empresa encuestados concluye que las herramientas móviles han incrementado la incidencia de mala educación en la oficina.

El estudio identifica las cinco formas de mala educación con la technología que más molestan, que son las siguientes:

domingo, 28 de febrero de 2010

Inventos sorprendentes | Telurica TV 381

Disfruten de este video de un programa sobre invenciones!

Linea cronológia de invenciones.

Hola a todos, hoy les presento un sitio muy interesante que muestra cronológicamente los descubrimientos e invenciones que ha realizado el hombre.
Dicho sitio web esta precente en la siguiente URL: http://www.educar.org/inventos/lineadeltiempo/default.asp

Saludos, espero les sea de interes.

jueves, 21 de enero de 2010

robot para acompañar ancianos

Presentan un robot para acompañar ancianos

La empresa japonesa Mitsubishi Heavy Industries Ltd. ha dado a conocer un robot de tipo humanoide capaz de ayudar a enfermos y personas ancianas que viven solas, dándoles compañía, recordándoles cosas y oficiando de portavoz del estado de salud ante sus parientes, si es que éstos se encuentran en el trabajo o en otra casa. Pero éstas no son las únicas funciones que puede hacer, ya que fue pensado para ayudar en las tareas del hogar, como recordar las horas de tomar un medicamento o incluso en su vigilancia. Se puede programar para que mande mensajes por Internet si detecta sonidos extraños —posibles intrusos en la casa— o ve algo fuera de lo común. Es capaz de enviar imágenes de sus ojos-cámara a un teléfono con pantalla. Funciona a baterías y sabe cuando debe "alimentarse" (recargar)... y entonces va y lo hace solito.


El robot, llamado Wakamaru, mide un metro de alto y pesa 30 kilogramos. Puede reconocer caras y entender alrededor de diez mil palabras. Es capaz de llevar conversaciones simples con naturalidad. Aunque no puede subir las escaleras, porque su movilidad es sobre ruedas, existen accesorios para instalar en las escaleras que sí se lo permitirán.

Su precio en el mercado japonés es de alrededor de un millón de yens.

Robot japonés para el hogar

Presentan nuevo robot japonés para el hogar

Fue presentado en Japón el nuevo robot Nuvo ZMP, que mide 39 cm de alto y pesa 2,5 kilogramos

El pequeño robot humanoide, que tiene la capacidad de caminar, fue creado para seguridad en el hogar y costará 5.450 dólares.

Puede levantarse si se cae y responde comandos de voz como "levántante" o "gira a la derecha". Se lo puede controlar a distancia por medio de un teléfono celular.

Ha sido diseñado para que intereactue en el hogar y, por tanto, se le han añadido sistemas de reconocimiento de voz, que le permitirán ejecutar acciones dictadas verbalmente, y funciones curiosas como la capacidad de bailar o emitir luces de colores.

Nuvo incorpora una cámara de video en su cabeza que, a través de una conexión telefónica, nos permitirá contemplar lo que observen "sus ojos" en la pantalla de nuestros teléfonos móviles, pudiendo ver en todo momento lo que ocurre en nuestro hogar.

lunes, 30 de noviembre de 2009

El móvil más caro del mundo: iPhone 3GS SUPREME



Pasando por encima de todos los teléfonos de lujo para adquirir el título del móvil más caro del mundo, el Apple iPhone 3GS SUPREME de Stuart Hughes está evaluado en $3,5 millones de dólares. Un móvil de verdadero lujo, la carcasa está hecha de 271 gramos de oro sólido de 22 kilates. El bisel frontal consta de 136 diamantes perfectos mientras el logo trasero en oro sólido tiene unos 53 diamantes. Una verdadera joya, incluso el botón de navegación es un diamante.

¿Qué te parece?

Fuente: http://tecnomagazine.net/

domingo, 27 de septiembre de 2009

XCM XFPS 360: Teclado y mouse para Xbox 360



Es una vieja discusión que tengo con mucha gente, el problema de jugar en una consola con un mando no es ni mucho menos jugar como se juega con un teclado y un ratón, supongo que es por inercia y que estamos muy acostumbrados a jugar a juegos estilo Doom y Counter Strike, pero para todos los que les gusta más usar un teclado y ratón que un mando en la Xbox 360 hay buenas noticias, han lanzado un conversor al que le puedes conectar mouse y teclado para Xbox 360. El invento se llama XCM XFPS 360.

Tiene dos entradas USB, dos puertos PS2 para teclados y mouse antiguos y una entrada para conectar un mando de Play Station.Todo esto se conecta al puerto USB de la Xbox 360. Ya no hay excusa para los gamers de PC jugar en una Xbox.


Gracias igna por la info!

miércoles, 9 de septiembre de 2009

ec.nologia.com: tecnología, diseño y cacharros Circuitos en Lentes! conviértete en Terminator!!!

Todos sabemos que una de las características de Terminator es que allá dónde mira obtiene información en forma de números y letras, incomprensibles para nosotros, que se reflejan directamente en sus ojos …

Ahora un grupo de científicos están desarrollando unas lentillas con circuitos integrados con la idea de que puedan ofrecernos información diversa de forma permanente sin tener que estar mirando a una pantalla.

Imagino que es una idea con bastante utilidad en entornos profesionales, pilotos de aviación, chuletas-de-exámenes, … y podría ser una revolución en el mundo de los videojuegos, ¿qué tal ver una peli donde la pantalla ocupe todo tu ángulo de visión?

Quizás un paso más allá permita a éstas lentillas ofrecernos Zoom y otros efectos visuales concediéndonos el super-poder de super-visión …


Fuente: http://tec.nologia.com/2008/01/27/circuitos-en-tus-lentillas-conviertete-en-terminator/

martes, 8 de septiembre de 2009

DIFERENCIAS ENTRE TELEVISORES DE PLASMA Y DE CRISTAL LIQUIDO


CHONAN, Corea del Sur (International Herald Tribune).- En una línea de montaje de 400 metros, tan celosamente guardada que la posición de cada máquina es un secreto industrial, los robots se mueven ágilmente para implantar 2,5 millones de celdas diminutas llenas de gas sobre una placa de vidrio que luego se convertirá en el corazón de un televisor plano de 42 pulgadas.
TELEVISORES DE PLASMA

Más y más consumidores cambian sus televisores de tubos por una de las tres opciones de televisión de pantalla plana: plasma (PDP), cristal líquido (LCD) o los más voluminosos con retroproyección a la pantalla. Pero la carrera eventualmente será entre PDP y LCD, según los expertos, y los gigantes de la electrónica de Corea del Sur han trabajado mucho para dominar la tecnología. Comenzaron a la zaga de los japoneses. Pero los surcoreanos rápidamente se adelantaron, invirtiendo miles de millones de dólares en investigación e ingeniería, que les permitió producir paneles a costo más bajo.

Los japoneses no se quedan quietos. Concentran sus operaciones, lo que de hecho redundó en que Fujitsu, pionera en la tecnología de paneles planos, fuera empujada fuera del mercado. Para bajar costos, Sony forjó una alianza en LCD con Samsung de Corea del Sur. Matsushita e Hitachi preparan un contraataque, invirtiendo en nuevas instalaciones de PDP y uniendo sus recursos de investigación, producción y marketing.

La tecnología PDP usa una matriz de celdas de plasma de gas diminutas, hechas sándwich entre dos planchas de vidrio. Las celdas generan luz cuando están cargadas con electricidad y crean imágenes. En un panel de LCD, el relleno del sándwich está hecho de cristales líquidos.

Las diferencias de calidad son sutiles, por lo que los analistas dicen que el costo definirá la batalla. Cada panel tarda 42 horas en completar el viaje sobre la línea de montaje. Mujeres jóvenes empaquetan los paneles para su envío a los principales fabricantes de TV del mundo: Sony, Philips y JVC, y nuevos actores al estilo de Dell y Hewlett-Packard.

"Vemos una mega tendencia en desarrollo, con los gigantes de la computación ingresando en el mercado de la TV para capitalizar en el entretenimiento digital hogareño", dijo Kim Kwang Soo, un alto ejecutivo de planificación de negocios de Samsung SDI. "Será interesante ver si pueden derrotar a los fabricantes tradicionales de TV", agregó.

En toda Asia, plantas de Samsung, LG, Matsushita, Sharp, Sony y una gran cantidad de compañías taiwanesas producen decenas de miles de paneles de plasma y de cristal líquido al día. Invirtieron en conjunto unos US$ 35.000 millones para expandir la capacidad de producción en 2004 y 2005.

Más capacidad

Algunos, como Samsung Electronics y Matsushita, hacen televisores completos. Otros, como Samsung SDI, son proveedores de paneles. Si bien el reconocimiento global que tienen sus marcas mantienen a las compañías japonesas a la cabeza en ventas de televisores de pantalla plana, los surcoreanos los superan en la producción de paneles. Desde que comenzó a fabricar PDP en 2001, las ventas de componentes de Samsung SDI han crecido un 535% al año, alcanzando un 25% de la oferta global. Con una tercera línea de montaje agregada a comienzos de este año, la fábrica de Chonan ahora puede producir 250.000 paneles de plasma al mes.

A pocos kilómetros, una nueva fábrica -que costó US$ 2000 millones- de Sony y Samsung Electronics comenzó la producción en masa de LCD para televisión. Se anuncia que una nueva fábrica de PDP, propiedad de LG Electronics de Corea del Sur, el segundo fabricante de paneles de plasma, detrás de Samsung, comenzaría a operar en agosto. Y LG Philips, un joint venture con base en Corea del Sur, de LG y Philips Electronics de Holanda, está invirtiendo US$ 5100 millones para construir la mayor planta de LCD del mundo.

Para enfrentar a sus rivales, Matsushita e Hitachi de Japón han invertido miles de millones de dólares para aumentar su capacidad de producción PDP. Sharp invertirá US$ 1450 millones en una planta de paneles de LCD en Japón .

Estos programas de expansión tan inmensos han producido exceso de oferta y caída de precios. Todos los principales fabricantes de pantallas informaron pérdidas o fuertes caídas en sus ganancias en el primer trimestre de este año

Fuente: http://www.lanacion.com.ar Gracias Julio por la informacion

lunes, 3 de agosto de 2009

Un invento Gracioso y otro asombroso



Para descansar un rato la cabeza, con el anillo almohada:
Pilo pilo ring



Este asombroso ROBOT fue desarrollado en el Depatament of Telesurgery and Geomedieie Kanazawa University Japan, es capaz de hacer un Origame, veanlo por si mismos!

miércoles, 29 de julio de 2009

Nueva consola X-Box, ¿Supera a WII?

Project Natal para la Xbox 360 es la confirmación de lo que os decía hace poco: no habrá nueva generación de consolas. Una nueva forma de interacción con ellas y novedades en los juegos es suficiente. El hardware ya no es lo más importante.

Y lo que Microsoft presentó ayer en el E3 es el mejor ejemplo. Misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.

¿Qué es Project Natal? Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostraron y lo que nos llegará no será todo igual. Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos.

domingo, 26 de julio de 2009

Un invento que no le damos importancia

Un invento que casi no damos importancia pero se encuentra muy cerca nuestro, ya sea en nuestra PC o en nuestra Play Station o X-box, se trata de nuestro disco duro, este dispositivo capas de almacenar nuestra informacion, MP3 y más.

Si miras su funcionamiento, la repidz en la cual lee un dato disperso en millones de cluster y pensar que alguien descubrio eso y estamos ocupando esa tecnologia para nuestro bien sin saber como funciona y quien lo invento.

Aqui una demostracion de su funcionamiento:


El primer disco duro 1956 fue el IBM 350 modelo 1, presentado con la computadora Ramac I: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas al vacío y requería una consola separada para su manejo.

[La imagen de la derecha es un Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo») de 64,5 MB, fabricado en 1979 ]

Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente diferente entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posición.

La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden permanecer intactos años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en la superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la información de una manera más compacta.

domingo, 19 de julio de 2009

Animacion En rostros

La simulación de mundos virtuales está alcanzando límites que te hacen difícil diferenciar lo real de lo que no lo es.

Un ejemplo es Emily, una tecnología que están desarrollando en el ICT (Institute for Creative Technologies)

Se trata de un sistema que es capaz de recrear expresiones faciales humanas … algo realmente difícil de conseguir de forma realista por la cantidad de matices que pueden conseguirse …

Básicamente, han escaneado los rasgos de la actriz Emily O’Brien y han creado una representación digital de ella misma a través de dos cámaras de alta resolución … luego un sistema informático manipula la información obtenida y es capaz de crear secuencias de animación y volver a sobreimpresionarlas sobre la cara de la actriz … o sobre cualquier otra …

Supongo que de ésta forma sería sencillo escanear los rasgos de cualquier actor y sobre impresionarlos sobre personales virtuales o sobre otros actores diferentes … lo que abriría el paso a rodar películas con actores desaparecidos … hacerles participar en videojuegos de forma realista … o incluso alguna actriz podría parecer eternamente joven en todas sus películas aunque hubiera cumplido los 60.

Lo cierto es que si ves el vídeo apenas si puedes diferenciar entre la actriz real y la creada digitalmente